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Platform competition in the video game console industry = 비디오 콘솔 게임 산업의 플랫폼 경쟁 : 소프트웨어 품질과 독점이 시장 점유율에 미치는 영향link Song, Haeyeop; 송해엽; et al, 한국과학기술원, 2016 |
The late take-off phenomenon in the diffusion of telecommunication services: network effect and the critical mass Lim, BL; Choi, MunKee; Park, MyeongCheol, INFORMATION ECONOMICS AND POLICY, v.15, pp.537 - 557, 2003-12 |
신용카드사의 전자쿠폰 제휴를 기반으로 하는 가맹점 마케팅 플랫폼의 쏠림현상에 관한 연구 = A study on the tipping effect of marketing platform for credit card merchantslink 양현; Yang, Hyun; et al, 한국과학기술원, 2012 |
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