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동기요인, 사회성과 게임 용이성이 소셜 네트워크 게임의 사용의도에 미치는 영향에 관한 연구 김지민; 장영훈; 웡씨우판; 이상만; 박명철, Entrue Journal of Information Technology, v.12, no.3, pp.151 - 166, 2013-12 |
동반진출 공급업체의 공급사슬진화에 대한 탐색적 사례연구 오중산; 이승규; 김경태; Oh, Joongsan; Rhee, Seung-Kyu; Kim, Kyungtae, 한국생산관리학회지, v.19, no.2, pp.51 - 58, 2008-06 |
동적 모델링을 통한 업무 재설계 김희웅; 김영걸, 한국경영과학회지, v.22, no.3, pp.175 - 190, 1997-01 |
두 종류의 촉진(브랜드 프로모션과 점포 프로모션)과 유통구성원의 최적결정 김상용, 유통연구, v.3, no.1, pp.7 - 29, 1998 |
디자인사고 사례연구 및 실행방법론 양상근; 한인구, Korea Business Review, v.25, no.1, pp.79 - 104, 2021-02 |
디지털 경제와 기술격차 이창양, TELECOMMUNICATIONS REVIEW, v.11, no.3, pp.324 - 329, 2001-06 |
디지털 뉴스의 생산 및 가격 전략에 관한 연구 김은진; 이병태, ASIA PACIFIC JOURNAL OF INFORMATION SYSTEMS, v.17, no.4, pp.97 - 112, 2007-12 |
디지털 셀룰러 이동통신 시스템에서의 무선망 계획 차동완; 권준혁, 정보통신 한국통신학회지, v.13, no.8, pp.143 - 151, 1996-08 |
디지털 음악 콘텐츠 시장에서의 가격전략, 수익배분 및 시장구조 장대철; 안병훈, 한국경영과학회지, v.34, no.1, pp.133 - 152, 2009-03 |
디지털 음악의 다운로드와 스트리밍 서비스 간에 보완성과 대체성 및 LTE 보급률의 조절효과에 관한 연구 허경석; 최석웅; 김남일; 김원준, 한국콘텐츠학회 논문지, v.18, no.5, pp.490 - 501, 2018-05 |
디지털 컨버전스 환경에서의 프라이버시 이슈와 프라이버시 침해 우려 방영석; 이동주; 안재현, Information Systems Review, v.11, no.2, pp.91 - 111, 2009-08 |
딥러닝 오픈소스 프레임워크의 사례연구를 통한 도입 전략 도출 최은주; 이준영; 한인구, 지능정보연구, v.26, no.4, pp.27 - 65, 2020-12 |
라오스와 공존공영하는 KOLAO그룹 김종배; 한인구, KOREA BUSINESS REVIEW, v.22, no.1, pp.195 - 222, 2018-02 |
라이선싱을 통한 기술도입과 혁신성과: 국내 제조 중소기업을 중심으로 박지훈; 이종선; 배종태, 중소기업연구, v.37, no.3, pp.99 - 125, 2015-09 |
러프집합분석을 이용한 매매시점 결정 허진영; 김경재; 한인구, 지능정보연구, v.16, no.3, pp.77 - 97, 2010-09 |
러프집합이론과 사례기반추론을 결합한 기업신용평가 모형 노태협; 유명환; 한인구, 정보시스템연구, v.14, no.1, pp.41 - 65, 2005-06 |
러프집합이론과 사례기반추론을 결합한 기업신용평가 모형 노, 태협; 유, 명환; 한, 인구, 한국지능정보시스템학회 학술대회논문집, 2004-06 |
마이크로 컴퓨터와 전문가 체제 이재규; 이호근, 경영과학, v.2, pp.26 - 38, 1984 |
마케팅 - 생산 통합모형을 이용한 파동형 광고전략의 최적성 평가 황학; 라준영; 한민희, 마케팅연구, v.11, no.1, pp.49 - 61, 1996-06 |
마케팅 분야의 머신러닝 연구 동향 분석 김혜진; 이명구, 마케팅연구, v.36, no.1, pp.1 - 25, 2021-02 |
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