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30681
플랫폼 기반 社內 기업 혁신 연구 -기업의 안전한 혁신- = Research on corporate innovation platform -safe innovation for corporations-link

김준익; Kim, Junic; et al, 한국과학기술원, 2013

30682
플랫폼 산업의 승자독식현상에 영향을 미치는 구조적인 특성에 관한 실증연구 = An empirical study for the generic characteristics influencing "winner-takes-all" phenomenon of platform businesslink

전익진; Jeon, Ikjin; et al, 한국과학기술원, 2015

30683
플랫폼리더십과 리스크 관리 분석을 통한 IT 기업전략의 실패사례 연구 = Case study of it firm failure in platform leadership and risk managementlink

엄준성; Um, June-Sung; et al, 한국과학기술원, 2014

30684
플러렌 샌드위치-테트라이리듐 뭉치화합물의 합성 및 특성화에 관한 연구 = Synthesis and characterization of bisfullerene-tetrairidium cluster compoundlink

이계행; Lee, Gae-Hang; et al, 한국과학기술원, 2004

30685
플러렌$[C_{60}]$ -트리오스뮴-트리레늄 뭉치화합물의 합성 및 특성화에 관한 연구 = Synthesis and characterization of [60]fullerene-triosmium- trirhenium cluster compoundslink

강민희; Kang, Min-Hee; et al, 한국과학기술원, 2005

30686
플러터 예측을 위한 다중블록 기법을 이용한 수직 및 수평 미익의 천음속 공기력 해석 = Transonic aerodynamic analysis of vertical and horizontal tail wing using multi-block method for flutter predictionlink

김경석; Kim, Kyung-Seok; et al, 한국과학기술원, 2005

30687
플런지 연삭 공정중 공작물형상의 인프로세스 측정 및 적응제어에 관한 연구 = In-process measurement and adaptive control of workpiece profile in the plunge grinding processlink

이형석; Lee, Hyung-Seok; et al, 한국과학기술원, 1990

30688
플레이어의 연속적 경험 향상을 위한 장소기반 혼합현실 게임의 서사 디자인 모델 연구 = A study on narrative design model of location-based mixed reality games for enhancing players’ Continuous Experiencelink

김윤성; Kim, Youn-Sung; et al, 한국과학기술원, 2014

30689
플레이어의 캐릭터 다양성과 팀 퍼포먼스의 관계 : <오버워치>를 중심으로 = The relationship between players' character diversity and team performance: focused on <Overwatch>link

나정환; 도영임; et al, 한국과학기술원, 2017

30690
플레인징 공정의 성형한계에 대한 이론 및 실험적 연구 = A theoretical and experimental study on forming limits in the flanging processeslink

박승교; Park, Seung-Kyo; et al, 한국과학기술원, 1985

30691
플렉서블 능동 구동 OLED 디스플레이를 위한 $MoS_2$ TFT의 게이트 스택 엔지니어링 = Gate stack engineering of $MoS_2$ TFT for flexible active-matrix OLED displaylink

강태규; 최성율; et al, 한국과학기술원, 2019

30692
플렉서블 디스플레이 구현을 위한 레이저 박리 기술 개발 = Laser lift-off technelogy for realization of flexible displaylink

이환건; Lee, Hwan-Keon; et al, 한국과학기술원, 2014

30693
플렉서블 박막소자 적용을 위한 운모기판 위의 버퍼층 형성 연구 = Formation of the buffer layer on mica for application to flexible thin film transistorlink

오준석; Oh, Joon-Seok; et al, 한국과학기술원, 2007

30694
플렉서블 유기발광소자를 위한 나노라미네이트 구조가 포함된 하이브리드 다층 박막 봉지 = Hybrid multi-barrier contained nanolaminate structure for passivation of FOLEDslink

정은교; Jeong, Eun Gyo; et al, 한국과학기술원, 2015

30695
플렉시블 유기 발광 소자를 위한 투명 플렉시블 다층박막 전극 연구 = Transparent and flexible multilayer electrode for flexible organic light emitting diodeslink

양대영; Yang, Dae-Young; et al, 한국과학기술원, 2014

30696
플렉시블 유기발광소자를 위한 다층 박막 구조의 투명하고 유연한 저저항 음극 = Transparent, flexible and low resistance cathode using multilayer structure for flexible organic light-emitting diodeslink

유진한; 최경철; et al, 한국과학기술원, 2016

30697
플로우 행동 정보를 이용한 기계 학습 기반의 인터넷 트래픽 분류에 관한 연구 = Internet traffic classification method based on machine learning using flow behavioral informationlink

이종건; Lee, Jong-Gun; et al, 한국과학기술원, 2007

30698
플룸에 의한 발사체 기저부로의 열 전달 현상에 대한 수치적 연구 = Numerical study on heat transfer to launch vehicle base region by plumelink

정성문; 권오준; et al, 한국과학기술원, 2017

30699
플립 칩 본딩으로 패키징한 레이저 다이오우드 어레이에서의 열적 특성 변화 분석 = Analysis of thermal characteristic variation in LD arrays packaged by flip-chip solder bump bonding techniquelink

서종화; Seo, Chong-Hwa; et al, 한국과학기술원, 1995

30700
플립칩 솔더링의 자기 정렬 효과에 관한 연구 = A study on self-aligning effect of flip-chip solderinglink

안도현; Ahn, Do-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2003

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