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Design and optimization of geometry acceleration for portable 3D graphics = 휴대용 3D Graphics를 위한 기하 연산 가속기의 설계 및 최적화link Sohn, Ju-Ho; 손주호; et al, 한국과학기술원, 2003 |
Floating-point geometry processing unit for 3D graphics acceleration = 3차원 그래픽스를 위한 부동 소수점 기하 연산기 설계link Kwon, Young-Su; 권영수; et al, 한국과학기술원, 1999 |
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