121 | 올바른 3차원 사람 자세 예측을 위한 2차원 비디오에서의 접촉점 추정 = Contact estimation for proper 3D human pose prediction from 2D videolink 김지효; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2020 |
122 | Zero-shot learning for audio-based music classification and tagging = 오디오 기반 음악 자동 태깅 및 분류를 위한 제로샷 학습 모델에 대한 연구link Choi, Jeong; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2020 |
123 | (A) proposal of gesture-based input method for VR rhythm game = VR 리듬게임을 위한 제스처 기반 입력 기법 제안link Moon, JaeHoon; Doh, Young Yim; et al, 한국과학기술원, 2020 |
124 | Analysis of creativity in western classical piano melodies based on complex systems theory = 복잡계 이론 기반 서양 고전음악 피아노곡 선율의 창의성 분석link Kim, Halla; Park, Juyong; 박주용; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2020 |
125 | Representation learning for boundary detection in music structure analysis = 음악 구조 분석에서 경계 탐지를 위한 표현 학습link Choi, Minsuk; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2020 |
126 | Drum sample retrieval from mixed audio via a joint embedding space of mixed and single audio samples = 혼합 및 단일 오디오 샘플의 조인트 임베딩을 통한 혼합 오디오의 드럼 샘플 검색link Kim, Wonil; Nam, Juhan; et al, 한국과학기술원, 2020 |
127 | 손가락 접촉을 통한 HMD 기반 증강현실 환경에서의 3D 제스처 인터랙션 시간적 입력 정확도 향상 = Finger contact in 3D gesture interaction to improve temporal input accuracy in HMD-based augmented realitylink 오서영; 우운택; et al, 한국과학기술원, 2020 |
128 | Outfielder trajectory synthesis based on psychological models = 심리학 모델에 기반한 야구 외야수 궤적 생성link Cho, Kyung-min; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2016 |
129 | Popstage : spatio-temporal matching based stage cross-editing video generation = 시공간 매칭 기반 무대 교차편집 영상 자동 생성link Lee, Dawon; Noh, Junyong; et al, 한국과학기술원, 2019 |
130 | Increasing the intention to play rhythm games in novice players by using story plot = 초보자의 플레이 의도 향상을 위한 스토리 플롯 활용 리듬게임 디자인 연구link Wongchurairat, Napat; Doh, Young Yim; et al, 한국과학기술원, 2019 |
131 | Cinemagraph generation from a static image with generative adversarial networks = 생성적 적대 신경망 기반 단일 이미지를 이용한 시네마그라프 생성link Karimi Dastjerdi, Mohammad Reza; Noh, Jun Yong; et al, 한국과학기술원, 2019 |
132 | Time-consistent panoramic video inpainting with 3D convolutional neural networks = 3D 컨볼루션 신경망 기반의 시간적 일관성을 유지하는 파노라마 비디오 인페인팅link Lelong, Julie Alfonsine E.; Noh, Jun Yong; et al, 한국과학기술원, 2019 |
133 | Color reproduction in virtual lip makeup using convolutional neural networks = Convolutional neural networks 알고리즘을 이용한 가상화장에서의 립스틱 색 재현 연구link Kim, Meereh Candice; Lee, Ji Hyun; 이지현; Lee, Jeongmi; et al, 한국과학기술원, 2019 |
134 | Effect of locomotion style and body visibility of telepresence avatar = 보행 스타일과 신체 투명도가 텔레프레젠스 아바타에 미치는 영향에 관한 연구link Choi, Youjin; Lee, Sung Hee; 이성희; et al, 한국과학기술원, 2019 |
135 | 부동산 가치 예측을 위한 다중 회귀 분석을 적용한 사례 기반 추론 방법 = Case-based reasoning with multiple regression analysis for real estate value predictionlink 최민규; 이지현; Lee, Ji Hyun; 이정미; et al, 한국과학기술원, 2019 |
136 | Gender difference in the effect of status on performance in a writers online community = 온라인 작가 커뮤니티에서 작가의 성별에 따른 지위의 성과에 대한 영향 분석link Lee, Gyu Hyun; Lee, Wonjae; et al, 한국과학기술원, 2019 |
137 | Understanding the relationship between characters in movie scripts : The perspective on co-appearance and sentiments = 동시 등장과 감정을 고려한 영화 스크립트 등장인물들의 관계에 대한 정량적인 이해link Kim, Jinyoung; Park, Ju Yong; et al, 한국과학기술원, 2019 |
138 | Analyzing movie characters with face features in shots and position in social network = 쇼트에서 표현된 얼굴 특징과 네트워크에서의 위상을 고려한 영화 캐릭터 분석link Kim, Sohee; Park, Juyong; et al, 한국과학기술원, 2019 |
139 | 자율주행 자동차의 도덕적 의사결정을 위한 인간의 도덕적 추론 분석 = (The) analysis of human moral reasoning for the moral decision-making of autonomous vehicleslink 이기쁨; 이지현; et al, 한국과학기술원, 2018 |
140 | 사회연결망 분석을 통한 공공 공사 입찰의 담합 징후 분석 = Detecting collusion in procurement auctions : an analysis of the social network of general construction contractor, 2008-2014link 김익두; 이원재; et al, 한국과학기술원, 2019 |