일상 제품의 유희적 가치를 높이기 위한 인터랙션 디자인 기법에 관한 연구 - 피지컬 내러티브의 적용과 사례개발을 중심으로A Study on an Interaction Design Method to Enhance Ludic Value for Everyday Products: With Emphasis on Applying Physical Narrative and Design Case Study

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Publisher
한국HCI학회
Issue Date
2010-01
Language
KOR
Citation

HCI 2010 학술대회, pp.469 - 470

URI
http://hdl.handle.net/10203/176386
Appears in Collection
ID-Conference Papers(학술회의논문)
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