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Gamified wearable devices that motivate people to exercise: a self-determination approach = 게임화된 착용형 장치가 소비자의 운동 동기부여에 미치는 영향: 자기결정성 이론을 통한 접근link Lim, Jaewon; 임재원; et al, 한국과학기술원, 2015 |
How does processing style affect multisensory cognition? : Holistic versus Analytic perception = 정보처리 양식의 차이가 다감각 자극 인지에 미치는 영향 탐구 : 전체론적 처리와 분석적 처리의 비교link Lee, Jiyi; Hyun, Yong Jin; et al, 한국과학기술원, 2019 |
(The) effect of message meaningfulness on attitudes towards a mixed emotions ad = 복합 정서적 광고에서 메시지의 의미적 중요성이 광고 태도에 미치는 영향link Choi, Kevin; Hyun, Yong Jin; et al, 한국과학기술원, 2017 |
브랜드 자산 지표 (K-BPI)와 시장 점유율 간 관계에 관한 연구 = (The) effect of K-BPI (korea brand power index) on a brand's market sharelink 박인용; 현용진; et al, 한국과학기술원, 2019 |
유튜브 광고삽입시점이 광고효과에 미치는 영향 : 광고정보처리와 EEG 반응을 중심으로 = YouTube ad placement and effectiveness : ad processing as reflected by EEGlink 김기태; 현용진; et al, 한국과학기술원, 2020 |
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