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(A) method to propagate area light illumination through a layered depth image via warping = 다층 깊이 영상의 뒤틀림을 통한 면 광원 조명의 전달에 관한 연구link Im, Yeon-Ho; 임연호; et al, 한국과학기술원, 2005 |
가상 환경에서 그림자가 속도지각에 미치는 영향에 관한 연구 = Effects of shadows on speed perception in virtual environmentlink 이은혜; Lee, Eun-Hye; et al, 한국과학기술원, 2005 |
대규모, 준 정적 가상환경을 위한 실시간 그림자 생성 기법 = Real-time shadow generation for large-scale, semi-static virtual environmentslink 최윤진; Choi, Yun-Jin; et al, 한국과학기술원, 2003 |
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