DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 장세이 | ko |
dc.contributor.author | 우운택 | ko |
dc.contributor.author | 오세진 | ko |
dc.date.accessioned | 2013-03-04T12:34:41Z | - |
dc.date.available | 2013-03-04T12:34:41Z | - |
dc.date.created | 2012-03-22 | - |
dc.date.created | 2012-03-22 | - |
dc.date.issued | 2004-10 | - |
dc.identifier.citation | 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용, v.31, no.10, pp.1356 - 1363 | - |
dc.identifier.issn | 1229-6848 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10203/82656 | - |
dc.description.abstract | 본 논문에서는 미디어 컨텐츠를 직관적으로 조작할 수 있는 새로운 형태의 감각형 미디어 제어 시스템(TMCS:Tangible Media Control System)을 제안한다. 현재 대부분의 사용자들은 키보드와 마우스를 사용하여 디지털 미디어 컨텐츠를 접하고 있으나 이는 사용자가 미디어 컨텐츠를 조작하는 데 있어서 직관적이지 못한 단점을 가진다. 제안된 시스템은 키보드와 마우스를 대신하여 일상 생활의 오브젝트에 RFID 태그와 트래커를 내장시킨 감각형 오브젝트를 이용하여 사용자가 직관적으로 미디어 컨텐츠를 접근하고 제어할 수 있는 감각적인 인터페이스를 제공한다. 그리고 사용자의 기호에 따라 미디어 컨텐츠들을 합성하거나 조작할 수 있는 기능을 제공함으로써 미디어 컨텐츠와 다양한 상호 작용을 지원한다. 또한 사용자 및 상황 정보를 이용하여 사용자의 기호에 따른 개인화 된 미디어 컨텐츠를 제공함으로서 사용자의 욕구를 충족 시켜 줄 수 있는 환경을 제공한다. 더 나아가 이러한 장점을 기반으로 하여 인터렉티브 멀티미디어 재생기 및 제작기, 그리고 멀티미디어 기반의 교육 및 오락 프로그램 등 다양한 분야에 적용할 수 있다. | - |
dc.language | Korean | - |
dc.publisher | 한국정보과학회 | - |
dc.title | 감각형 미디어 제어 시스템 | - |
dc.title.alternative | TMCS : Tangible Media Control System | - |
dc.type | Article | - |
dc.type.rims | ART | - |
dc.citation.volume | 31 | - |
dc.citation.issue | 10 | - |
dc.citation.beginningpage | 1356 | - |
dc.citation.endingpage | 1363 | - |
dc.citation.publicationname | 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 | - |
dc.contributor.localauthor | 우운택 | - |
dc.contributor.nonIdAuthor | 장세이 | - |
dc.contributor.nonIdAuthor | 오세진 | - |
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