Showing results 9 to 11 of 11
대규모, 준 정적 가상환경을 위한 실시간 그림자 생성 기법 = Real-time shadow generation for large-scale, semi-static virtual environmentslink 최윤진; Choi, Yun-Jin; et al, 한국과학기술원, 2003 |
이벤트 구동 군중 시뮬레이션을 위한 계층적 행동 생성 프레임웍과 장거리 달리기에의 응용 = Hierarchical behavior generation framework for event driven crowd simulation and its application to long distance racelink 오준규; Oh, Jun-Kyu; et al, 한국과학기술원, 2002 |
컨볼루셔널 뉴럴 네트워크를 이용한 사실적인 컴퓨터 그래픽 탐지 = Detecting photorealistic computer graphics using convolutional neural networklink 유인재; 이흥규; et al, 한국과학기술원, 2017 |
Discover