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Culling for time critical rendering of complex virtual environments = 복잡한 가상환경의 시간 임계적 렌더링을 위한 컬링link Heo, Jun-Hyeok; 허준혁; et al, 한국과학기술원, 2000 |
Interactive view-dependent rendering with culling for articulated models in crowd scenes = 군중 장면에서의 관절 모델에 대한 시점 기반 렌더링과 컬링link Claudio, Benjamin Pio; Claudio, B.; et al, 한국과학기술원, 2010 |
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