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21
유튜브 사용자 참여 프로젝트에서의 협동적 창작 양상 고찰

시정곤; 신정범, HCI 2012, 한국HCI 학회, 2012-01-13

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품사부착 말뭉치의 품사 표지 변환에 대한 고찰-KAIST 말뭉치와 세종 말뭉치 비교를 중심으로-

시정곤; 최기선; 박병선, 한국어학회, pp.63 - 71, 2004-05-22

23
태블릿 PC용 App-Book에서 터치 인터랙션과 스토리의 상관 관계 연구: 어린이용 App-Story Book을 중심으로

시정곤; 김민혜, HCI 2012, 한국HCI 학회, 2012-01-11

24
문화적 메타데이터를 이용한 영화 추천 시스템 연구

안신현; 시정곤, 한국정보과학회 2008 한국컴퓨터종합학술대회, pp.1 - 8, 한국정보과학회, 2008-06-30

25
준자립어와 준접미어에 대하여

시정곤, 한국중원언어학회 학술대회, pp.105 - 114, 2008

26
테마뮤지엄의 전시디자인 기법에 관한 연구 - 스토리텔링 전시연출기법을 적용한 티벳박물관 사례연구를 중심으로

최고운; 김명석; 시정곤, 한국디자인학회 2005 가을 학술발표대회, 한국디자인학회, 2005-10-21

27
형태-통사론의 최근 동향-통사론적 형태론과 형태론적 통사론-

시정곤, 제12차 한국어학회 전국학술대회 발표대회, pp.1 - 12, 1996-04-01

28
통사론의 형태정보와 핵 이동

시정곤, 18회 국어학회 공동연구회 연구발표논문집, pp.143 - 149, 국어학, 1991-12

29
할리우드의 SF 소설 영화화에 대한 연구

류성한; 시정곤, 2009 한국디지털콘텐츠학회, 한국디지털콘텐츠학회, 2009

30
디자인 의미에 대한 문화적 영향의 기호학적 분석 - 한국과 프랑스 20대 사용자의 모바일 폰 디자인 선호를 중심으로

윤지혜; 이건표; 시정곤, HCI 2006, pp.256 - 266, 한국HCI학회, 2006-02-13

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