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1
점 샘플링 방법을 이용한 하드웨어 기반 가시성 전처리 알고리즘

김재호; 원광연, 컴퓨터그래픽스학회논문지, v.8, no.2, pp.9 - 14, 2002-06

2
적은 감쇠효과를 가지는 의복 시뮬레이션을 위한 새로운 암시적 적분법

오승우; 원광연, 컴퓨터그래픽스학회논문지, v.10, no.2, pp.17 - 26, 2004-06

3
새로운 게임 패러다임 : 디지털 피지컬 필드 게임

우탁; 임익수; 원광연, 한국게임학회 논문지, v.10, no.1, pp.3 - 13, 2010-02

4
가상세계 저작도구의 설계 및 구현

성운재; 원광연, 한국시뮬레이션학회 논문지, v.4, no.1, pp.37 - 44, 1995-06

5
증강현실 내비게이션의 인지적ㆍ행동적 영향에 관한 연구

김경호; 조성익; 이재식; 원광연, 한국시뮬레이션학회 논문지, v.18, no.4, pp.9 - 20, 2009-12

6
행성 규모 지리 정보의 실시간 시각화를 위한 다계층 4-8 타일 구조의 구축

진종욱; 원광연, 한국지리정보학회지, v.9, no.4, pp.12 - 21, 2006-12

7
동작 전처리 기법을 활용한 실시간 군중 애니메이션 시스템

안정현; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.34, no.3, pp.124 - 131, 2007-04

8
가상 캐릭터의 동작 단순화 기법

안정현; 오승우; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.33, no.10, pp.759 - 767, 2006-10

9
LANDSCAPE: WWW 하부구조에 기반한 다중 참여자 3차원 브라우저

원광연; 황명규; 최지영; 이휘재, 정보과학회논문지 : 정보통신, v.3, no.6, pp.765 - 773, 1997-12

10
관절 자세 군집화(JPC)를 활용한 모션 단순화 기법

안정현; 원광연, 컴퓨터그래픽스학회논문지, v.10, no.2, pp.42 - 50, 2004-06

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