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동적 환경을 활용한 핸드헬드 증강현실 게임시스템 = Handheld augmented reality game system using dynamic environmentlink 강원형; Kang, Won-Hyoung; et al, 한국과학기술원, 2007 |
드라마 영상을 사용한 증강현실 스페이스텔링 프레임워크 지원을 위한 메타데이터 스키마 디자인 = Metadata schema design for supporting AR spacetelling framework using TV drama clipslink 박혜림; 우운택; et al, 한국과학기술원, 2017 |
증강현실에서 실제 환경 정보를 활용한 인스턴트 래디오시티 기반의 전역 조명 기법 = Instant radiosity-based global illumination in AR considering a real-world environmentlink 박진우; Park, Jin-Woo; et al, 한국과학기술원, 2016 |
증강현실에서의 가상 객체와의 상호작용을 위한 RGB-D 카메라 기반의 손자세 추정 = Hand pose estimation with RGB-D camera for interaction with virtual objects in augmented realitylink 박갑용; Park, Gab-Yong; 우운택; Woo, Woon-Tack; et al, 한국과학기술원, 2014 |
컴퓨터 그래픽스 연구 현황: 2부 융합하는 응용 기술 이제희; 고형석; 김정현; 우운택; 윤경현; 이인권, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.18, no.2, pp.35 - 53, 2012-06 |
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