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(A) 3-D rendering system using wavelet transform-based data compression and mesh approximation for very large terrain data = 데이터 압축 및 메쉬 근사 기법을 이용한 대용량 지형 정보 데이터를 위한 3차원 랜더링 시스템에 관한 연구link Yu, Han-Ju; 유한주; et al, 한국과학기술원, 1999 |
(An) adaptive compression algorithm for 3-D medical images based on the wavelet transform = 웨이블릿 변환 기반에서의 적응적 3차원 의료영상 압축 기법link Cho, Hyun-Duk; 조현덕; et al, 한국과학기술원, 2000 |
VLSI architecture for wavelet vector quantization in wireless image communication = 무선 영상 통신을 위한 웨이블릿 벡터 양자화의 VLSI 구조 연구link Paek, Seung-Kwon; 백승권; et al, 한국과학기술원, 1999 |
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