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Culling for time critical rendering of complex virtual environments = 복잡한 가상환경의 시간 임계적 렌더링을 위한 컬링link Heo, Jun-Hyeok; 허준혁; et al, 한국과학기술원, 2000 |
Virtual environment design methodology for natural hand interaction = 자연스러운 핸드 인터랙션을 위한 가상 환경 디자인 방법론에 관한 연구link Kim, Yong-Wan; 김용완; et al, 한국과학기술원, 2014 |
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