DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 임익수 | ko |
dc.contributor.author | 우탁 | ko |
dc.date.accessioned | 2016-07-04T02:04:50Z | - |
dc.date.available | 2016-07-04T02:04:50Z | - |
dc.date.created | 2016-04-27 | - |
dc.date.created | 2016-04-27 | - |
dc.date.issued | 2015-06 | - |
dc.identifier.citation | 한국게임학회 논문지, v.15, no.3, pp.107 - 122 | - |
dc.identifier.issn | 1598-4540 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10203/208881 | - |
dc.description.abstract | 본 연구는 판교를 포함하는 성남지역을 세계적인 게임 산업 클러스터로 육성하기 위한 정책과제를 제안하기 위하여, 산업생태계 이론에 근거 하여 성남 지역의 게임콘텐츠 산업생태계를 분석하였다. 먼저 성남 가치사슬 구조를 분석한 결과, 중핵 업종과 확장된 네트워크의 상호작용을 활성화하기 위한 정책과 노력이 요구 되었다. 두 번째 기업 간 연관 관계를 분석한 결과, 지역 내 강소 게임 업체 지원을 통한 건전한 생태계 육성 정책이 요구 되었다. 마지막으로 혁신 자원과 환경을 분석해본 결과, 산업인력양성을 위한 교육적 생태계 구축이 시급히 요구 되었다. 본 연구의 의의는 산업생태계 이론을 활용하여 게임콘텐츠 산업을 분석할 수 있는 기반을 마련 한 점과 정책적 과제를 도출함으로서, 지역산업 분석 연구에 대한 새로운 가능성을 제안했다는 점을 들 수 있다. | - |
dc.language | Korean | - |
dc.publisher | 한국게임학회 | - |
dc.title | 게임 산업의 지역산업생태계 분석 연구 : 성남의 게임콘텐츠산업을 중심으로 | - |
dc.type | Article | - |
dc.type.rims | ART | - |
dc.citation.volume | 15 | - |
dc.citation.issue | 3 | - |
dc.citation.beginningpage | 107 | - |
dc.citation.endingpage | 122 | - |
dc.citation.publicationname | 한국게임학회 논문지 | - |
dc.identifier.doi | 10.7583/JKGS.2015.15.3.107 | - |
dc.identifier.kciid | ART001998692 | - |
dc.contributor.nonIdAuthor | 우탁 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 게임콘텐츠 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 지역산업생태계 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 성남 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Game Contents | - |
dc.subject.keywordAuthor | Regional Industrial Ecosystem | - |
dc.subject.keywordAuthor | Seongnam | - |
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