Showing results 1 to 2 of 2
게이미피케이션을 활용한 미래예측 방법론 적용 가능성 연구 = A study on the applicability of gamification as foresight methodlink 박기홍; Park, Ki Hong; et al, 한국과학기술원, 2015 |
시나리오 기법을 활용한 실감미디어 환경에서의 보컬로이드 미래 전망 및 발전 전략 = Future scenario of vocaloid under rapid development of realistic media and development strategylink 김지환; Kim, Ji Hwan; et al, 한국과학기술원, 2016 |