Showing results 1 to 3 of 3
FFD를 이용한 애니메이션 방식에 대한 연구 = Higher level control of animation with FFD(free-form deformation)link 박민제; Park, Min-Je; et al, 한국과학기술원, 1999 |
링 구조를 이용한 광선 추적 가속 기법 = Ray tracing acceleration on ring-connected processorslink 김현준; Kim, Hyun-Joon; et al, 한국과학기술원, 1996 |
향상된 시뮬레이션 환경을 위한 계층적 애니메이션 시스템의 개발 = Development of a hierarchical animation system for the improvement of the simulation environmentlink 오상영; Oh, Sang-Young; et al, 한국과학기술원, 2000 |
Discover