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(A) mobile 3D display processor with a bandwidth-efficient subdivider = 서브디바이더와 병합된 모바일 3D 디스플레이 프로세서link Kim, Seok-Hoon; 김석훈; et al, 한국과학기술원, 2010 |
Floating-point geometry processing unit for 3D graphics acceleration = 3차원 그래픽스를 위한 부동 소수점 기하 연산기 설계link Kwon, Young-Su; 권영수; et al, 한국과학기술원, 1999 |
Improved design environment for developing 3D graphics acceleration algorithm = 3차원 그래픽스 가속 알고리즘 개발 환경에 대한 연구link Lee, In-Ho; 이인호; et al, 한국과학기술원, 2001 |
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