학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 과학저널리즘대학원프로그램, 2014.2, [ iv, 49 p. ]
스마트폰; Intention to Use; Game Applications; Social Network Games; Smartphone; 지속이용의도; 소셜 네트워크 게임; 게임 애플리케이션
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