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Multiresolution model generation of texture-geometry for the real-time rendering = 텍스춰를 포함한 다단계 모델의 생성방법과 실시간 렌더링에의 적용link

Kim, Hyung-Seok; 김형석; et al, 한국과학기술원, 2003

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가상 캐릭터의 동작 단순화 기법

안정현; 오승우; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.33, no.10, pp.759 - 767, 2006-10

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동작 전처리 기법을 활용한 실시간 군중 애니메이션 시스템

안정현; 원광연, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.34, no.3, pp.124 - 131, 2007-04

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