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신호처리를 이용한 볼 베어링 결함분류기술 = Classification of ball bearing defects by vibration signal analysislink

박찬우; Park, Chan-Woo; et al, 한국과학기술원, 1990

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신호취득 회로의 잡음 분석 및 저잡음 회로 설계

이희철; 김병혁; 김대기; 윤난영; 김충기, 새물리, v.41, no.4, pp.275 - 278, 2000-10

245903
신호표시 기능을 갖는 라이트 폴

석현정; 계윤선, 2012-05-09

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신호현시 순서와 통행량을 고려한 대각선 횡단보도 지체도 분석

김수지; 이주영; 권영민, 한국ITS학회 논문지, v.19, no.3, pp.116 - 128, 2020-06

245905
신호흐름도 모델을 이용한 드럼형 보일러 시뮬레이터의 개발

김병국; 김재선; 변증남; 황동환, 제어로봇시스템학회 1990년도 한국자동제어학술회의, 제어로봇시스템학회, 1990-10

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신호흐름선도를 이용한 쓰레기소각로의 시뮬레이터 개발에 관한 연구 = A study on development of a simulator for refuse incinerator by using signal flow diagramslink

최장건; Choi, Jang-Geon; et al, 한국과학기술원, 1997

245907
신화를 창출한 애니콜의 브랜드 전략

현소은; 한민희; 예종석, 아시아마케팅저널, v.5, no.4, pp.91 - 109, 2003-12

245908
실 대수 G 다양체의 부동점 집합의 정규성에 대하여

서동엽, 대한수학회논문집(COMMUNICATIONS OF THE KOREAN MATHEMATICAL SOCIETY), v.7, no.2, pp.365 - 373, 1992-10

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실 형태의 변형체 시뮬레이션에서 고정된 길이를 유지하기 위한 계산 방법

Han, Hye Hyun; Lee, Doo Yong, 2016 제31회 제어로봇시스템학회 학술대회, pp.209 - 210, ICROS, 2016-03-10

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실 환경에서의 대용량 시스템에 대한 포괄적 성능 평가 기법에 관한 연구 = A method of overall performance evaluation for large scaled system in real environmentlink

박성원; Park, Sung-Won; et al, 한국과학기술원, 2000

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실감 3D 콘텐츠 제작을 위한 영상 기반 객체 모델링 연구 동향

이원우; 우운택, 한국멀티미디어학회지, v.10, no.3, pp.24 - 33, 2006-09

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실감 음원 구현 시스템

이정권, 2011-12-19

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실감 있는 얼굴 표정 생성을 위한 3차원 얼굴 모델링과 애니메이션

양현승; 한태우; 이주호, TELECOMMUNICATIONS REVIEW, v.8, no.3, pp.387 - 399, 1998-06

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실감 있는 얼굴 표정 애니메이션 및 3차원 얼굴 합성

양현승, 한국감성과학회지, v.1, no.1, pp.25 - 31, 1998-01

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실감 있는 얼굴 표정 애니메이션을 위한 3차원 얼굴 모델링 시스템

한태우; 이주호; 양현승, ‘98 정보과학회 춘계학술대회, pp.317 - 319, 정보과학회, 1998-04

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실감 있는 얼굴 표정 애니메이션을 위한 3차원 얼굴 모델링 시스템 = 3D face modeling system for realistic facial expression animationlink

한태우; Han, Tae-Woo; et al, 한국과학기술원, 1998

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실감 전자우편 시스템을 위한 3차원 음향처리기

강경옥; 강동규; 한민수, 한국음향학회 전기음향학술대회, pp.142 - 147, 한국음향학회, 1996-10

245918
실감 파노라마 영상 생성을 위한 3D 데이터 포맷 생성/소비 장치 및 방법

기명석; 조용주; 임성용; 차지훈; 백승권; 이용주; 김진웅; et al, 2018-01-09

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실감성 증진을 위한 스테레오 비디오 전송 시스템

Hyeyoung Chang; Sehchan Oh; JongWon Kim; Woontak Woo; Okhwan Byeon, 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터, v.9, no.6, pp.602 - 609, 2003-12

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실감형 교과서를 위한멀티모달 콘텐츠 저작 및 재생 프레임워크 설계

김석열; 박진아, 한국콘텐츠학회 논문지, v.10, no.8, pp.1 - 10, 2010-08

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