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224001
네트워크 환경에서 유비쿼터스 로봇의 구현

김종환; 이주장; 양현승; 오영환; 유창동; 이장명; 이민철; et al, 제어.로봇.시스템학회 논문지, v.11, no.12, pp.1051 - 1061, 2005-12

224002
네트워크 환경에서 유비쿼터스 로봇의 구현

김종환; 이주장; 양현승; 오영환; 유창동; 이장명; 이민철; et al, 제어.로봇.시스템학회 논문지, v.11, no.12, pp.1051 - 1061, 2005-12

224003
네트워크 회의 시스템(NETWORK CONFERENCE SYSTEM)

박규호; 황우민; 박영우, 2010-02-16

224004
네트워크 효과 기반 추론모델을 통한 데이터 신뢰성 향상을 위한 메커니즘 디자인 = Mechanism design for data reliability improvement through network-based reasoning modellink

경노겸; 안재현; et al, 한국과학기술원, 2017

224005
네트워크-플로우 방법을 기반으로 한 통합적 데이타-경로 합성 알고리즘

김태환, 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론, v.27, no.12, pp.981 - 987, 2000-12

224006
네트워크를 고려한 프로그래밍 언어의 설계와 구현 = Design and implementation of a network programming languagelink

원유훈; Won, Yoo-Hoon; et al, 한국과학기술원, 1999

224007
네트워크를 고려한 프로그래밍언어의 설계와 구현

원유훈; 한태숙, 정보과학회논문지(B), v.26, no.11, pp.1359 - 1371, 1999-11

224008
네트워크를 통한 3차원 정보 전달 수단으로서 VRML 의 활용에 관한 연구

임창영; 김병성, 디자인학연구, v.22, no.2, pp.0 - 0, 1992-05

224009
네트워크를 통한 3차원 정보 전달 수단으로서 VRML의 활용에 관한 연구 : 월드 와이드 웹 기반의 지구과학 교육 시스템 개발을 중심으로 = A study on the application of VRML as a means of 3-D information transmission on network : with emphasis on the development of WWW-based earth science education systemlink

김병성; Kim, Byoung-Sung; et al, 한국과학기술원, 1998

224010
네트워크를 통한 3차원 정보 전달수단으로서 VRML의 활용에 관한연구

임창영; 김병성, 디자인학연구, no.22, pp.747 - 752, 1997

224011
네트워크를 통해 사용자의 단말기에 구비된 디스플레이장치의 색상을 보정하는 방법 및 장치

노용만; 양승지; 윤정현

224012
네트워크를 활용한 컴퓨터 그래픽스교육에 관한 연구

임창영; 김소영, 디자인학연구, v.11, no.3, pp.79 - 88, 1998-11

224013
네트워크상에서 손실된 실시간 멀티미디어 데이터를 재생 한계 시간 이전에 재전송하는 종단 간 프로토콜

김명철; 한상엽, 2015-10-21

224014
네트워크상에서의 겹선형쌍 디피-헬만 문제를 이용한 익명핑거프린팅 방법

김광조; 김명선, 2005-08-03

224015
네트워크에 기반한 자전거 경주 시뮤레이터

박영진, HCI 2002, 2002

224016
네트워크에 기반한 프로젝터 공유기 및 공유방법

송준화, 2006-06-02

224017
네트워크에서 노드의 보호 절체 방법

이규상; 이준구; 유수상; 조광호, 2013-04-15

224018
네트워크에서의 우선순위 기반 포워딩 방법 및 그 시스템

도안 휘 구엉; 이종민; 최준균, 2007-04-11

224019
네트워크의 구조만을 이용한 복잡한 신호전달네트워크의 신호흐름을 추정하는 방법 및 이를 위한 장치

조광현; 이대원

224020
네트워크의 구조와 끌개유역 정보로부터 거리 비교의 복잡도를 최소화하면서 경계 상태를 찾는 최적의 방법

조광현; 박상민; 추상목

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