ID-Theses_Master(석사논문)

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운전자 스트레스를 고려한 감정 표현 자동차 인터페이스 디자인 = Emotion expressing car interface design considering the driver’s stresslink

김해찬; Kim, Hae Chan; et al, 한국과학기술원, 2016

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이례적인 색채가 제품 디자인의 심미성에 미치는 영향 = The influence of atypical color on aesthetics of product designlink

주성욱; Ju, Sung-Wook; et al, 한국과학기술원, 2016

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Development of user-centered lighting control interface for residential space = 주거환경을 위한 사용자 중심 조명 제어 인터페이스 개발link

Lee, Jeongmin; 이정민; et al, 한국과학기술원, 2014

104
영상을 재생하는 방식에 따른 감성적 효과 = Making video playback and its emotional effectlink

정경아; Jeong, Kyeong Ah; et al, 한국과학기술원, 2016

105
템포큐브 = Tempocube : development of adaptable physical kinetic module for musiclink

석지영; Seok, Jiyoung; et al, 한국과학기술원, 2016

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핵심 공유요소를 통한 buy-one give-one 모델의 구매제품과 기부제품간의 연계 가이드 개발 연구 = Development of product pairing guideline for consumable and donated products through common attributeslink

국수정; Kook, Soo Jeong; et al, 한국과학기술원, 2016

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트렌스-레이어 = TransLayer : a floating transparent layer for augmented tabletop interactionlink

김창민; Kim, Chang Min; et al, 한국과학기술원, 2016

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Visual perception and interpretation of product images in multidisciplinary collaboration for design projects = 디자인 프로젝트의 다분야 협업을 위한 제품 이미지의 시각적 인식 및 해석link

Park, Minsun; 박민선; et al, 한국과학기술원, 2013

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지자체 행정여건에 따른 디자인 방법 활용 = Utilization of design methods by local administrative conditions : with a focus on planning phase of public service developmentlink

김초롱; Kim, Chorong; et al, 한국과학기술원, 2016

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중소기업의 경영 특성에 따른 디자인경영 활동 선정 = Selecting design management activities by SME's management characteristicslink

이동규; Lee, Dongkyu; 남기영; Nam, Ki-Young; et al, 한국과학기술원, 2016

111
정보스크랩 라이프사이클 모델을 통한 스마트폰 텍스트사진의 디자인 적용방안 = Design implications for smartphone text images through the lifecycle model of information scrapslink

김성은; Kim, Seong eun; et al, 한국과학기술원, 2015

112
비누거품을 이용한 소멸적 유저 인터페이스 디자인 = Designing ephemeral user interface with soap foamlink

김예슬; Kim, Yeseul; et al, 한국과학기술원, 2015

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인터랙티브 공간상의 사용자 경험을 위한 증강 미니어처 기반 디자인 도구 = Augmented miniature-based design toolkit for user experience in interactive spacelink

김한종; Kim, Han-Jong; et al, 한국과학기술원, 2015

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Effects of visual chronolinks on visual attractiveness of heritage automotive design = 시각적 시간 요인이 헤리티지 자동차 디자인의 시각적 매력도에 미치는 영향에 대한 연구link

Park, Young In; 박영인; et al, 한국과학기술원, 2015

115
Nunchi: enhancing user experience of everyday things using the concept of feedforward = 눈치: 피드포워드 개념을 이용한 일상사물의 사용경험 증진에 관한 연구link

Park, Richard Chulwoo; 박철우; et al, 한국과학기술원, 2015

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소비자 구매의도를 높이는 공정무역 수공예품 디자인 연구 = Research on fair trade handcrafts design to increase purchase intentionlink

오서빈; Oh, Seobin; et al, 한국과학기술원, 2015

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사용자 스트레스에 미치는 영향을 고려한 스마트폰 메신저 알림 시스템 디자인에 대한 연구 = A study on notification system design of smartphone messenger considering the user’s stresslink

윤성혁; Yoon, SungHyuk; et al, 한국과학기술원, 2015

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키네틱 디자인을 위한 기계적 메커니즘 프로토타이핑 도구 개발 = Development of mechanism prototyping toolkit for kinetic designlink

정지용; Chung, Jeeyong; et al, 한국과학기술원, 2015

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동기부여가 크라우드소싱 기반 디자인에 미치는 영향: 참여도, 성과, 창의적 업무 환경 조성을 중심으로 = The effects of motivation on crowd-sourced design: with a focus on participation, performance, and creative work environmentlink

정효빈; Jung, Hyo Bin; 정경원; Chung, Kyung Won; et al, 한국과학기술원, 2015

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자동차 외형 디자인의 일관성과 소비자 브랜드 지각의 상관관계 - 모델 간 통일감과 핵심 패밀리룩 요소를 중심으로 - = Correlation between visual consistency in automotive exterior design and consumer brand perception: with a focus on inter-model coherence and core family-look elementlink

조형욱; Jo, Hyoung Wook; 정경원; Chung, Kyung Won; et al, 한국과학기술원, 2015

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