Browse "School of Computing(전산학부)" byTitle

Showing results 21 to 40 of 14630

2차원 격자구조형 시스템의 신뢰성 분석 = Dependability evaluation of meshlink

오경희; Oh, Kyoung-Hee; et al, 한국과학기술원, 1992

2차원 망구조 다중 프로세서 시스템 통신체제의 모의 실험 및 분석 = Analysis and simulation of communication mechanism on multiprocessor system using two-dimensional grid topologylink

강성재; Kang, Seong-Jae; et al, 한국과학기술원, 1987

2차원 메쉬 상에서 최적의 All - to - All 방송 알고리즘

황효정; 김진석; 윤현수researcher; 맹승렬, Proceedings of KISS Conference, v.20, no.1, pp.657 - 660, 한국정보과학회, 1993

2차원 메쉬에서 교착상태 버퍼를 이용한 효율적인 고장허용 라우팅 = Efficient fault tolerant routing using deadlock buffer in 2D-meshlink

장영배; Jang, Young-Bae; et al, 한국과학기술원, 1998

2차원 메쉬에서 최대 적응도를 갖는 우회허용 적응라우팅 알고리즘

윤현수researcher; 이경은; 정재훈; 맹승렬, Proceedings of KISS Conference, pp.773 - 776, 1994

2차원 메쉬에서 최적의 All-to-all 방송 알고리즘 = Optimal all-to-all broadcasting algorithms on 2-dimensional meshlink

황효정; Hwang, Hyo-Jung; et al, 한국과학기술원, 1993

2차원 메쉬에서 패킷버퍼를 이용한 고장허용 라우팅 = Fault tolerant routing with packet buffers in 2D-mesh networkslink

손영철; Sohn, Young-Chul; et al, 한국과학기술원, 1996

2차원 전역 특징 추출에 기반한 얼굴 표정인식 및 모델 변형

이주호; 양현승researcher, 제9회 영상처리 및 이해에 관한 워크샵, pp.209 - 214, 1997

2차원 제스춰 인터페이스를 사용하는 한글 문서편집기의 설계와 구현

이재혁; 김진형researcher; 이윤준; 김명호, 한국정보과학회 1992년도 가을 학술발표대회, v.19, no.2, pp.1035 - 1038, 한국정보과학회, 1992-10

2차원 제스춰 인터페이스를 사용하는 한글 문서편집기의 설계와 구현

이재혁; 김진형researcher; 이윤준; 김명호, 정보과학회 학술발표 논문집, v.19, no.2, pp.1035 - 1039, 1992

2차원 필터에 대한 빠른 패킷 분류 기법

정상훈; 윤현수researcher; 조정완, 한국정보과학회 춘계 학술대회, pp.593 - 596, 한국정보과학회, 2003-04-01

3D Computational Position Analysis based on the Articular Surface of Tarsal Bone: A Preliminary Study

Lee, Dong Yeon; Kim, Tae Ho; Seo, Sang Gyo; Kim, Eo Jin; Lee, Woo Chun; Wapner, Keith; Park, Jin Ah, AOFAS Annual Meeting 2015, American Orthopaedic Foot and Ankle Society, 2015-07-15

3D Dense Geometry-Guided Facial Expression Synthesis by Adversarial Learning

Bodur, Rumeysa; Bhattarai, Binod; Kim, Tae-Kyunresearcher, 2021 IEEE Winter Conference on Applications of Computer Vision, WACV 2021, pp.2391 - 2400, IEEE, 2021-01

3D dynamic scene reconstruction method using multiple image sequences for mixed reality = 혼합현실감을 위한 순차적인 다중 영상들의 3차원 동적 장면 재구성 방법link

Han, Tae-Woo; 한태우; et al, 한국과학기술원, 2005

3D facial expression generation using 2D interface = 2차원 인터페이스를 이용한 3차원 얼굴 표정 생성link

Ma, Jae-Hwan; 마재환; et al, 한국과학기술원, 2004

3D Finger CAPE: Clicking Action and Position Estimation under Self-Occlusions in Egocentric Viewpoint

Jang, Youngkyoon; Noh, Seung-Tak; Chang, Hyung Jin; Kim, Tae-Kyunresearcher; Woo, Woon-Tackresearcher, IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS, v.21, no.4, pp.501 - 510, 2015-04

3D foot posture quantification using articular surface information from the template-based deformable model

Kim, Taeho; Lee, Doojae; Lee, Dongyeon; Park, Jinahresearcher, International Forum on Medical Imaging in Asia 2017 (IFMIA 2017), pp.274 - 276, International Forum on Medical Imaging in Asia, 2017-01-19

3D Graphics Techniques for Capturing and Inspecting Hyperspectral Appearance

Kim, Min Hyukresearcher, International Symposium on Ubiquitous Virtual Reality 2013, pp.15 - 18, KAIST, 2013-07-10

3D Hand Pose Estimation with a Single Infrared Camera via Domain Transfer Learning

Park, Gabyong; Kim, Tae Kyunresearcher; Woo, Woontackresearcher, IEEE Int. Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), IEEE Computer Society, IEEE VGTC and ACM SIGGRAPH, 2020-11-10

3D human activity recognition system using motion history volume = Motion history volume를 이용한 3차원 인간 행동 인식 시스템link

Bae, Su-Jung; 배수정; et al, 한국과학기술원, 2008



. next

Open Access

Date issued

. next


. next

rss_1.0 rss_2.0 atom_1.0