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Visibility layers and their applications to rendering = 가시계층과 렌더링에서의 응용link Kim, Dae-Seoung; 김대승; et al, 한국과학기술원, 1997 |
가시계층을 이용한 효율적인 워크스루 시스템 = Efficient walkthrough system using visiility layerslink 권범준; Kwon, Bom-Jun; et al, 한국과학기술원, 1996 |
다중 쓰레드를 이용한 가상 현실감 시스템의 설계 및 구현 = Design and implemetation of multi-threaded virtual reality systemlink 김대원; Kim, Dae-Won; et al, 한국과학기술원, 1999 |
효율적인 가시성 연산을 위한 확장된 광버퍼 = Extened light buffers for efficient visibility operationslink 김자희; Kim, Ja-Hee; et al, 한국과학기술원, 1997 |
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