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21
공간 만족도 및 심리적 편안감 향상을 위한 실내 조명환경에 대한 인지효과

임민엽; 이지현researcher; 김수영, 설비공학 논문집, v.24, no.6, pp.497 - 508, 2012-06

22
CAMAR 2.0 : 맥락인지 모바일 증강현실과 응용

윤효석; 김혜진; 한종현; 박종희; 이원우; 우운택researcher, 한국통신학회지(정보와통신), v.29, no.4, pp.37 - 45, 2012-04

23
개인 제작 증감 방송을 위한 증강현실 저작 기술의 기능적 분류 및 연구 동향

하태진; 이형묵; 박노영; 우운택researcher, 방송공학회지, v.16, no.3, pp.8 - 19, 2011-09

24
증강현실 2.0 기술과 콘텐츠기술응용 현황 및 전망

김동철; 이주화; 우운택researcher, 한국통신학회지(정보와 통신), v.28, no.6, pp.54 - 60, 2011-05

25
유비쿼터스 가상현실 구현을 위한 증강현실 콘텐츠 기술과 응용

강창구; 하태진; 오유수; 우운택researcher, 대한전자공학회지, v.38, no.6, pp.25 - 31, 2011-06

26
디지로그 북 저작을 위한 3D 객체의 In-Situ 기반의 이동 궤적 편집 기법

하태진; 우운택researcher, 한국HCI학회 논문지, v.5, no.2, pp.15 - 24, 2010-11

27
Rotation estimation and vanishing point extraction by omnidirectional vision in urban environment

Bazin, Jean-Charlesresearcher; Demonceaux, Cedric; Vasseur, Pascal; Kweon, In-Soresearcher, INTERNATIONAL JOURNAL OF ROBOTICS RESEARCH, v.31, no.1, pp.63 - 81, 2012-01

28
Sketching of Mirror-Symmetric Shapes

Cordier, Frederic; Seo, Hyewon; Park, Jinho; Noh, Junyongresearcher, IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS, v.17, no.11, pp.1650 - 1662, 2011-11

29
Understanding how the affective quality of motion is perceived in the user interface

Park, D.; Lee, Ji-Hyunresearcher, COMPUTERS IN ENTERTAINMENT, v.8, no.2, pp.0 - 0, 2010-12

30
Exploring Integrated Design Strategies for the Optimal Use of BIM

박형준; 이지현researcher, ARCHITECTURAL RESEARCH, v.12, no.2, pp.9 - 14, 2010-12

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