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파노라믹 3D 가상 환경 생성을 위한 다수의 카메라 캘리브레이션

김세환; 우운택; 김기영, 전자공학회논문지 - CI, v.41, no.02, pp.183 - 194, 2004-03

623
페이셜 리그에 대한 페이셜 캡처 데이터의 다이렉트 리타겟팅 방법

송재원; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.22, no.2, pp.11 - 19, 2016-06

624
플레이어 경험을 통한 게임의 예술성 의미 연구

김민서; 김미진; 오규환; 도영임, 한국게임학회 논문지, v.19, no.5, pp.63 - 76, 2019-10

625
학교 장면에서 교사의 상업용 온라인 게임 활용 의사에 영향을 미치는 요인

도영임; 김지연, 한국컴퓨터게임학회논문지, v.32, no.4, pp.113 - 124, 2019-12

626
한국 공동체의 구조적 분화

이원재, 사회연구, v.16, no.1, pp.47 - 90, 2015-06

627
한국 전통춤의 전승 및 보급을 위한 이러닝 시스템에 관한 연구

이종욱; 이지현, 한국HCI학회 논문지, v.12, no.3, pp.5 - 11, 2017

628
한국어 동시조음 모델에 기반한 스피치 애니메이션 생성

장민정; 정선진; 노준용, 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.26, no.3, pp.49 - 59, 2020-07

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행성 규모 지리 정보의 실시간 시각화를 위한 다계층 4-8 타일 구조의 구축

진종욱; 원광연, 한국지리정보학회지, v.9, no.4, pp.12 - 21, 2006-12

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확률 모형을 이용한 옵티컬 플로우의 계산

김창익; 우운택; 정홍, 정보과학회논문지, v.19, no.6, pp.581 - 594, 1992-11

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휴게실 공간의 조명환경에 대한 시각적 감지 및 심리적 반응에 따른 공간 인지도 변화

김재상; 이지현; 김수영, 설비공학 논문집, v.24, no.5, pp.443 - 453, 2012-05

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