Browse "Graduate School of Information and Media Management((구)정보미디어경영대학원)" by Issue Date 

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모바일 게임 내 아이템 편취에 관한 연구 : 죄책감, 수치심, 사회적 영향을 중심으로 = (A) study on obtaining items from mobile games by fraud : focusing on guilt, shame, and social influencelink

민동휘; 박병호; et al, 한국과학기술원, 2017

42
MCN 비즈니스 현황 및 향후 전략 = Multi channel network business status and future strategy : based on strategy palettelink

성은용; 정재민; et al, 한국과학기술원, 2017

43
유형자산 관리기반 혁신전략 및 사례연구 = Innovation strategy and case study based on tangible asset managementlink

권성준; 한인구; et al, 한국과학기술원, 2017

44
P2P보험 탐색적 연구 = (An) exploratory study on P2P insurancelink

민동환; 이병태; et al, 한국과학기술원, 2017

45
스마트 홈 IoT 기술의 사용의도와 수용에 대한 연구 = (A) study on the factors affecting intent to use and acceptance of smart home IoTlink

진우철; 김영걸; et al, 한국과학기술원, 2017

46
Promotion matters : (the) effects of smartphone promotions on purchase intent and brand evaluation = 프로모션이 스마트폰 구매의도와 브랜드 평가에 미치는 영향link

Yoon, Soo Jin; Cho, Dae Gon; et al, 한국과학기술원, 2017

47
첫 댓글의 방향이 다음 댓글의 방향에 미치는 영향 : 동조 현상을 중심으로 = Conformity in online comments on news and community siteslink

심언우; 정재민; et al, 한국과학기술원, 2017

48
신뢰와 지식활용과의 관계 탐색 : 자기효능감 조절효과를 중심으로 = Exploration of the relationship between trust and knowledge utilization : focusing on the moderating effect of self-efficacylink

이남순; 이희석; et al, 한국과학기술원, 2017

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라이브 스트리밍 서비스의 상호작용성이 후원아이템 구매에 미치는 영향 : 아프리카TV 사례 분석 = (The) impact of interaction on the purchase of donation-items in the live streaming service : focused on AfreecaTVlink

정찬용; 정재민; et al, 한국과학기술원, 2017

50
마이크로서비스 아키텍처에 대한 사용자 저항 연구 : IT 개발자 중심으로 = (A) study on the user resistance to microservice architecture : focused on developer in IT industrylink

노현준; 안재현; et al, 한국과학기술원, 2017

51
모바일 쇼핑 재구매에 영향을 미치는 요인에 관한 유입경로별 분석 : RFM모델 = (An) analysis of repurchase behavior in mobile shopping by multi-channel : based on RFM modellink

윤선영; 이희석; et al, 한국과학기술원, 2017

52
신규상장기업의 소유구조 및 업종이 IPO 이후 기업가치에 미치는 영향에 관한 연구 : IT산업 해당 여부를 중심으로 = (The) effect of newly listed company’s ownership structure and the type of business on the valuation after IPO : focused on IT industrylink

장상혁; 이병태; et al, 한국과학기술원, 2017

53
숙박 O2O 서비스의 지속이용의도에 관한 연구 : 정보시스템 품질특성과 개인적 특성을 중심으로 = Determinants of continuous usage intention of online to offline (O2O) accommodation service : focusing on quality factors of the information system and individual characteristicslink

이주형; 이병태; et al, 한국과학기술원, 2017

54
금융회사의 역외 IT서비스 사례연구 및 개선방안 = The case studies and improvement plan for the offshore IT service of financial institutionslink

이재남; Lee, Jae Nam; et al, 한국과학기술원, 2016

55
텍스트마이닝을 통한 최고경영자 대상 이러닝 콘텐츠 트렌드 분석 = Text mining-based emerging trend analysis for e-learning contents targeting of CEOlink

김경훈; Kim, Kyung Hoon; et al, 한국과학기술원, 2016

56
카드-소셜 데이터 연계 고객 맞춤형 마케팅 전략방안 연구 = Card - social data linked customized marketing strategy researchlink

남명기; Nam, Myung Ki; et al, 한국과학기술원, 2016

57
Impact of emotional contents on viral behaviors = 감정적 콘텐츠가 소셜미디어 호응도에 미치는 영향연구 : FACEBOOK을 중심으로link

Park, Hyun Woo; 박현우; et al, 한국과학기술원, 2016

58
Impact of IT investment on firm performance based on IT architecture = IT 투자에 따른 기업 성과 분석 : IT 아키텍쳐를 중심으로link

Lee, Haewon; 이혜원; et al, 한국과학기술원, 2016

59
지식경영시스템 내 지식공유 활동에 영향을 미치는 CoP 특성에 관한 연구 = A study on characteristic of CoP affecting knowledge sharing activities in knowledge management systems : Focus on IT service industrylink

권미애; Kwon, Mi Ae; et al, 한국과학기술원, 2016

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모바일뱅킹과 은행 경영성과와의 관계분석 연구 = The impact of mobile banking on the performance of banking industry : An Empirical Analysislink

백명훈; Back, Myung Hun; et al, 한국과학기술원, 2016

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