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Adaptive Index selection for miss-rate reduction in a texture cache = 텍스쳐 캐쉬의 적중 실패율 감소를 위한 적응 인덱스 선택 방법link Kim, Chun-Ho; 김춘호; et al, 한국과학기술원, 2005 |
(An) area efficient unified early Z-test for embedded 3D graphics processor = 임베디드 3D 그래픽스 프로세서에 적합한 통합 early Z-test 방법link Kim, Hong-Yun; 김홍윤; et al, 한국과학기술원, 2008 |
Scalable parallel rendering architecture using interleaved scanline rasterization = 확장 가능한 주사선 할당 방식의 병렬 렌더링 시스템 구현link Kim, Jun-Sung; 김준성; et al, 한국과학기술원, 2001 |
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