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(A) unified shader using homogeneous stream processors with embedded special function units = SFU 가 내장된 동형 스트림 프로세서를 이용한 통합 쉐이더link Kim, Young-Jun; 김영준; et al, 한국과학기술원, 2012 |
High-performance low-power small-area 3D graphics processor based on logarithmic arithmetic for handheld systems = 로그연산에 기반한 고성능 저전력 소면적의 휴대기기용 3차원 그래픽 프로세서link Nam, Byeong-Gyu; 남병규; et al, 한국과학기술원, 2007 |
다중코어 가속기 아키텍쳐에서의 인-네트워크 메모리 스케쥴링 = In-Network Memory scheduling in Manycore Acceleratorslink 이현석; Lee, Hyun-Seok; et al, 한국과학기술원, 2011 |
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