학위논문(박사) - 한국과학기술원 : 전산학과, 2014.8, [ vi, 94 p. ]
low-dimensional; physics-based; character animation; real-time; on-line; data-driven; motion synthesis; motion control; 보행; 모델예측제어; 저차원; 물리 기반; 캐릭터 애니메이션; 실시간; 온라인; 데이터 구동; 동작 합성; 동작 제어; locomotion; model predictive control
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