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Floating-point geometry processing unit for 3D graphics acceleration = 3차원 그래픽스를 위한 부동 소수점 기하 연산기 설계link Kwon, Young-Su; 권영수; et al, 한국과학기술원, 1999 |
VLIW DSP를 위한 부동소수점 유닛의 설계 = A design of floating point unit for VLIW DSPlink 최윤석; Choi, Yun-Seok; et al, 한국과학기술원, 1998 |
VLSI design using redundant binary number system : arithmetic components for floating-point datapath unit = 잉여 이진수 시스템을 이용한 VLSI 시스템 설계 : 부동소수점 연산기로의 적용link Han, Kyung-Nam; 한경남; et al, 한국과학기술원, 2002 |
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