Browse "Graduate School of Information and Media Management(정보미디어경영대학원)" by Issue Date

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숙박 O2O 서비스의 지속이용의도에 관한 연구 : 정보시스템 품질특성과 개인적 특성을 중심으로 = Determinants of continuous usage intention of online to offline (O2O) accommodation service : focusing on quality factors of the information system and individual characteristicslink

이주형; 이병태; et al, 한국과학기술원, 2017

22
신뢰와 지식활용과의 관계 탐색 : 자기효능감 조절효과를 중심으로 = Exploration of the relationship between trust and knowledge utilization : focusing on the moderating effect of self-efficacylink

이남순; 이희석; et al, 한국과학기술원, 2017

23
게임산업 종사자의 직무특성과 개인-직무 적합성이 직무태도에 미치는 영향에 관한 연구 = (A) study on the effects of job characteristics and personal-job fit on job attitudes of employees in the game industry.link

진방현; 조대곤; et al, 한국과학기술원, 2017

24
산업 대표 우량 기업 사전을 활용한 온라인 뉴스 기반 주가예측 = Forecasting of stock prices based on blue-chip keyword dictionary of news articleslink

이년강; 이희석; et al, 한국과학기술원, 2017

25
사물인터넷 기술 적용 가전제품에 대한 소비자 수용 연구 = (A) study on consumer's intention to adopt internet of things-enabled home appliances productslink

정관영; 조대곤; et al, 한국과학기술원, 2017

26
라이브 스트리밍 서비스의 상호작용성이 후원아이템 구매에 미치는 영향 : 아프리카TV 사례 분석 = (The) impact of interaction on the purchase of donation-items in the live streaming service : focused on AfreecaTVlink

정찬용; 정재민; et al, 한국과학기술원, 2017

27
Promotion matters : (the) effects of smartphone promotions on purchase intent and brand evaluation = 프로모션이 스마트폰 구매의도와 브랜드 평가에 미치는 영향link

Yoon, Soo Jin; Cho, Dae Gon; et al, 한국과학기술원, 2017

28
스마트 홈 IoT 기술의 사용의도와 수용에 대한 연구 = (A) study on the factors affecting intent to use and acceptance of smart home IoTlink

진우철; 김영걸; et al, 한국과학기술원, 2017

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국내 기업 사용자 주도 비즈니스 인텔리전스 도입을 위한 성공요인 = The success factors for the adoption of self-service business intelligence in Korean companieslink

이정임; Lee, Jung Im; et al, 한국과학기술원, 2016

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인터넷 개인방송의 이용동기와 이용행태가 지속이용의사와 구매의도에 미치는 영향 : 아프리카TV를 중심으로 = The impact of viewing motivation and patterns on continued use and willingness to pay in the personal broadcasting service : focused on AfreecaTVlink

김설예; Kim, Seolye; et al, 한국과학기술원, 2016

31
제조 기업의 가상현실 비즈니스 진입 전략 : 몰입형 가상현실 기기(Head mounted display) 사례를 중심으로 = Virtual reality market entry strategies for manufacturing companies : A case study on head mounted displaylink

박영준; Park, Young Jun; et al, 한국과학기술원, 2016

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정보보안 기술 도입에 따른 테크노스트레스의 업무과부하에 미치는 영향에 관한 연구 : 스트레스 억제요인의 조절효과를 중심으로 = The effect of technostress on work overload in technical security context : Moderating effect of stress inhibitorslink

주재한; Joo, Jae Han; et al, 한국과학기술원, 2016

33
카드뉴스의 한계와 가능성에 관한 연구 : 생산자와 소비자 심층 인터뷰 = Limitations and potentials of card news : In-depth interviews with journalists and readerslink

김태균; Kim, Tae-gyun; et al, 한국과학기술원, 2016

34
금융회사의 역외 IT서비스 사례연구 및 개선방안 = The case studies and improvement plan for the offshore IT service of financial institutionslink

이재남; Lee, Jae Nam; et al, 한국과학기술원, 2016

35
개인정보 제공 의지에 미치는 영향에 대한 분석 연구 : 간편 결제 서비스 기반으로 = Antecedents of the effect to provide personal information in the simple payment servicelink

최재신; Choi, Jae Shin; et al, 한국과학기술원, 2016

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자율주행 차량 구매 요인에 대한 탐색적 연구 : IT 속성, 차량 속성, 브랜드 속성을 중심으로 = A study on factors to purchase autonomous vehicle : focused on IT attribute, vehicle attribute, brand attributelink

이승수; Lee, Seung Su; et al, 한국과학기술원, 2016

37
Impact of emotional contents on viral behaviors = 감정적 콘텐츠가 소셜미디어 호응도에 미치는 영향연구 : FACEBOOK을 중심으로link

Park, Hyun Woo; 박현우; et al, 한국과학기술원, 2016

38
Impact of IT investment on firm performance based on IT architecture = IT 투자에 따른 기업 성과 분석 : IT 아키텍쳐를 중심으로link

Lee, Haewon; 이혜원; et al, 한국과학기술원, 2016

39
모바일 개인방송 시청요인 분석 : HMSAM 모델을 중심으로 = Analysis on the viewing intention of mobile personal casting by using hedonic-motivation system adoption modellink

임재완; Lim, Jae Wan; et al, 한국과학기술원, 2016

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스마트폰을 사용한 모바일 간편 결제 서비스 사용의도와 수용에 대한 연구 : 개인의 혁신성과 인지된 이익의 영향을 중심으로 = a study on the factors affecting intent to use and acceptance of mobile payments using smartphoneslink

신재영; Shin, Jae Young; et al, 한국과학기술원, 2016

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