ID-Theses_Master(석사논문)

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DIY 스마트홈에서의 헬스 인터벤션 아이디에이션 툴 디자인 연구 = Study on designing a health intervention ideation tool in DIY smart homelink

설유림; 임윤경; et al, 한국과학기술원, 2018

2
건강 행동 변화를 위해 그룹목표를 활용하는 서비스 디자인 연구 = (A) study on applying the group goal concept to health IT service design for health behavior changelink

이순주; 임윤경; et al, 한국과학기술원, 2017

3
건강 관련 개인 정보 시스템에서 사용자 프라이버시 존중을 위한 자율적 공유 디자인 = Designing autonomous sharing regulation to respect user privacy in health-related personal informatics systemlink

김민경; 임윤경; et al, 한국과학기술원, 2017

4
Using consequence information in quantified-self service design to support user health motivation = 건강 관련 자가 측정 서비스 디자인에서 사용자의 동기 부여를 위한 미래 결과 예측 정보 활용link

Rho, Saeyoung; Lim, Youn-Kyung; et al, 한국과학기술원, 2016

5
대화형 사물인터넷 인터랙션 디자인 가이드라인 개발 = Developing guidelines for interaction design of conversational internet of thingslink

남호연; 임윤경; et al, 한국과학기술원, 2018

6
아티팩트 믹스테이프 : 개인 물건을 이용한 음악 큐레이션 시스템 디자인 = Artifact mixtape : curating music in personal tangible artifactslink

권다예; 이우훈; et al, 한국과학기술원, 2018

7
유저의 현실 행동을 반영하는 VR 게임용 그립 센싱 컨트롤러 디자인 = Designing real-world behavior based grip-sensing controller for VR gamelink

이현범; 이우훈; et al, 한국과학기술원, 2018

8
Exploring the value of using laughter reaction data to evaluate humor webtoon contents = 웃음 반응 데이터를 이용한 유머 웹툰 콘텐츠 평가 방법에 대한 가치 탐구link

Kwon, Soyoung; Lee, Kunpyo; et al, 한국과학기술원, 2016

9
소외된 사용자 중심 미래 탐색을 위한 참여적 디자인 픽션 = Participatory design fiction as a strategy for speculating future in marginalized users' shoeslink

김민환; 이우훈; et al, 한국과학기술원, 2018

10
대화형 에이전트의 성격 요소 이해 및 프레임워크 도출 = Designing and describing the personality of conversational agentslink

김성배; 이건표; et al, 한국과학기술원, 2019

11
익숙치 않은 단기대여자동차 서비스의 운전자 경험을 위한 디자인 가이드라인 개발 = Development of design guidelines for enhancing driver experience of unfamiliar short-term rental carslink

김활; 이건표; et al, 한국과학기술원, 2018

12
챗봇과 사용자 간 비과업중심 커뮤니케이션을 위한 디자인 시사점과 가이드라인 = Design implication and guideline for non-task-oriented communication between chatbots and userslink

김소영; 이건표; et al, 한국과학기술원, 2018

13
Designing a smart earring and applications based on spatiotemporal haptic cues on ears = 풍부한 촉각 피드백을 전달하는 스마트 귀걸이 개발과 응용link

Lee, Minkyeong; Bianchi, Andrea; et al, 한국과학기술원, 2019

14
가족 참여 디자인을 통한 가정 내 인공지능 서비스 컨텍스트 이해 = (A) context-based co-design for intelligent assistants interface with familylink

최오규; 안드리아; et al, 한국과학기술원, 2019

15
Design of a smart-ring based on skin-drag motions for expressive haptic feedback = 스킨 드래그를 이용하여 풍부한 촉각 피드백을 전달하는 스마트 반지 개발link

Je, Seungwoo; Andrea Bianchi; et al, 한국과학기술원, 2018

16
Skin balancing : chromatic adjustment of multi-illuminant portraits on one scene using facial color to reproduce standard Image quality = 스킨 밸런싱 : 피부색을 이용한 한 장면에서 다양한 조명의 인물 사진의 표준 화질 색채 조절link

Yan, Yuchun; Suk, Hyeon-Jeong; et al, 한국과학기술원, 2018

17
Quantified Kimchi : improving the experience of inexperienced Kimchi makers by providing a monitoring toolkit for Kimchi. = 김치 만들기의 정량화 : 초심자를 위한 김치 모니터링 도구 제작link

Reyes Castro, Maria Jose; Saakes, Daniel Pieter; et al, 한국과학기술원, 2019

18
Hands on the car: how autonomous car can communicate to other car drivers and pedestrians using gesture = 핸드 제스처를 활용한 자율주행 자동차의 의사 소통 수단 개발link

Kim, Seung-Ryeol; Saakes, Daniel Pieter; et al, 한국과학기술원, 2019

19
Show-in-Use : previewing use experience in furniture shopping through personal avatars = Show-in-Use : 개인 아바타를 활용한 가구 구매 과정에서의 사용 경험 재현link

Han, Gyeol; Saakes, Daniel Pieter; et al, 한국과학기술원, 2018

20
Study on design-in-use process through a hackable product = 직접 사용하는 디자인 과정을 통한 재조합 가능한 제품의 개발link

Park, Jundong; Saakes, Daniel Pieter; et al, 한국과학기술원, 2018

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