Smart Icebreaker: 새로운 그룹 구성원 간의 대인매력을 강화시켜주는 게임 인터랙션 연구Smart icebreaker: Game interaction for enhancing interpersonal attraction among members of a new group

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새로운 그룹 구성원들 간의 그룹 응집력을 향상시키기 위해 아이스 브레이킹을 통해 구성원 간의 대인 매력을 높여주는 방법이 사용된다. 대인 매력은 단기간에 형성되는 친밀감으로, 서로에게 말을 걸어보고 싶은 의사를 높여주며 지속적인 인터랙션을 하도록 도와주는 태도이다. 그 동안 새로운 그룹 형성 단계에서 아이스 브레이킹을 겸한 팀빌딩 훈련을 통해 이런 태도를 강화하려는 노력이 있었지만, 많은 경우 이러한 시도는 단기적인 이벤트로 치부되거나 구성원들의 공감을 이끌어내지 못하는 방식으로 진행되어 비용에 대한 효과를 나타내지 못하는 일들이 빈번하였다. 본 논문에서는 적은 비용으로 사람들의 적극적인 참여를 이끌어내어 그룹 응집력을 향상시키기 위한 방법으로 온라인 게임의 특징에 주목하고, 온라인 아이스 브레이킹 게임인 Smart Icebreaker 를 제안하였다. 이를 위하여 먼저 기존의 팀빌딩 기능성 게임, 소셜 네트워크 게임과 아바타 애플리케이션의 요소들을 연구하여 아이스 브레이킹에 필요한 인터랙션을 분석하였고, 온라인 게임화에 필요한 요소들을 도출하였다. 그리고 이 게임을 활용하였을 때 그룹 구성원들간 느끼는 대인 매력과 실제 그룹 과제 수행 시 의사결정 과정에 대한 만족도에 긍정적인 결과를 보인다는 것을 실험을 통하여 확인하였다.본 연구는 게임 인터랙션의 유무에 따른 구성원간의 대인 매력과 그룹 응집력 차이에 대한 실증적인 검증까지 했다는 점에서 기능성 게임, 그룹 연구 및 온라인 커뮤니케이션 관련 연구의 선행연구로써 가치가 있다. 나아가 게임 인터랙션을 활용하여 적은 비용으로 참여자들의 적극적인 참여를 이끌어내어 팀빌딩과 대인관계에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 아이스 브레이킹의 가능성을 현실화하는 데 도움이 되리라 기대한다.
Advisors
시정곤researcherShi, Chung-Kon
Description
한국과학기술원 : 문화기술대학원,
Publisher
한국과학기술원
Issue Date
2014
Identifier
592292/325007  / 020124401
Language
kor
Description

학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 문화기술대학원, 2014.8, [ v, 60 p ]

Keywords

아이스 브레이킹; 대인 매력; Game Interaction; Team building; Ice breaking; Interpersonal Attraction; 게임 인터랙션; 팀빌딩

URI
http://hdl.handle.net/10203/198043
Link
http://library.kaist.ac.kr/search/detail/view.do?bibCtrlNo=592292&flag=dissertation
Appears in Collection
GCT-Theses_Master(석사논문)
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